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Royaumes engloutis : exploration de donjons atmosphériques avec une boucle de campement et de descente

Sunken Realms, de Magic Puncher Games, vous met dans la peau d'Alric explorant la ville souterraine maudite d'Aedaria pour retrouver son père disparu. Le jeu mélange le combat action-RPG avec des courses de donjons roguelite et un camp de surface où vous fabriquez de l'équipement et revenez entre les expéditions. Les systèmes clés incluent des salles disposées de manière procédurale, une Forge d'Âmes de progression permanente, et des combats au corps à corps, à distance, plus magiques. Il cible les joueurs qui apprécient l'exploration tendue et les boucles de progression camp-vers-donjon.

Quel type de jeu est Realms ?

Realms est un action-RPG axé avec une structure roguelite qui privilégie l'exploration délibérée plutôt que le spectacle incessant, un angle qui éloigne les attentes des tireurs de style arcade. Vous descendez dans une ville maudite en tant qu'Alric, explorez des couloirs, récupérez des butins, puis retournez à un hub de surface pour vous préparer pour la prochaine course. Ce rythme de camp et de descente cadre le risque par rapport à la récompense, récompensant la planification minutieuse et la croissance incrémentale plutôt que le spectacle seul.

Supporte-t-il le combat tactique et le jeu avec manette ?

Le jeu utilise une approche de combat hybride qui permet des constructions de mêlée, à distance et magiques, donc le choix tactique compte lors des rencontres. Les premières impressions ont noté un mouvement influencé par la physique qui affecte l'espacement et le timing des combats. Un support complet pour les manettes, y compris les manettes Xbox, est fourni, ce qui maintient l'action réactive sur PC lors de la lecture avec un pad et aide à unifier l'esquive, le ciblage et le lancement de sorts en un seul flux d'entrée.

À quoi ressemble et sonne le jeu ?

Le cadre met l'accent sur l'atmosphère : une ville souterraine engloutie avec un ton sombre et mystérieux. L'expérience du développeur en tant qu'animateur professionnel contribue au mouvement des personnages et de l'environnement, et cet art se montre dans le détail présentational. Le design audio s'oriente vers l'humeur sans fanfare bruyante, et l'interface utilisateur maintient un accès direct aux menus de camp et aux écrans de fabrication afin que les changements d'équipement n'interrompent pas le rythme de l'expédition.

La progression est-elle exigeante ou accueillante pour des courses répétées ?

La progression se divise entre l'équipement de niveau de course et les améliorations permanentes via la Forge des âmes, ce qui signifie que chaque descente a des enjeux mais aussi un bénéfice durable. L'artisanat couvre les armes, l'armure, les potions et la nourriture, encourageant la collecte de ressources pendant les courses. Le réarrangement procédural des salles créées prolonge la rejouabilité et garde les itinéraires imprévisibles, tandis que la portée ciblée vise à offrir un voyage solo concis et répétable pour les joueurs qui aiment affiner leurs tactiques au cours de nombreuses sessions courtes à moyennes.

En résumé, un choix compact et atmosphérique pour les explorateurs tactiques

Realms est un choix soigneusement élaboré pour les joueurs qui préfèrent le crawling méthodique de donjons et la progression basée sur le camp, façonné par l'effort de six ans d'un développeur solo. Attendez-vous à une voix et un design distincts, équilibrés par la possibilité de défauts techniques notés dans les premières impressions. Le jeu convient aux joueurs cherchant une aventure solo compacte et rejouable plutôt qu'une errance expansive en monde ouvert.

  • Les plus

    • Options de combat hybride au corps à corps, à distance et magique
    • Soul Forge accorde une progression permanente entre les courses
    • Prise en charge complète des contrôleurs, y compris la compatibilité Xbox
  • Les moins

    • Les premières impressions mentionnent des détails techniques mineurs.
    • Les synergies de combat nécessitent des expérimentations pour être exploitées
    • Une portée concise limite l'exploration en monde ouvert à long terme.
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Détails

  • Éditeur

  • Licence

    Payant

  • Date de mise à jour

  • Plate-forme

    Windows

  • OS

    Windows 11

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